Jak rozumieć cyfrową rozrywkę w 2025, czyli o tym co czeka nas w przyszłym roku

12:25 - 12:45, 26 listopada 2024 / Growth

Zamiast standardowej listy trendów, wybierzemy się w podróż przez ewoluujący świat mediów i technologii. Dowiecie się, dlaczego rozrywka to znacznie więcej niż "tylko" seriale i gry oraz jak platformy, na których konsumujemy treści, zmieniają reguły panujące na rynku.

Zgłębimy pojęcie 'transmediów' oraz ich kluczową rolę w czasach, w których nic w rozrywce nie jest już pewne. A jeżeli myślicie, że rozrywka nie ma wpływu na Twój biznes, to Joanna frota Kurkowska chętnie wyprowadzi z tego błędu. 

ŚCIEŻKA:

GameDev Trends
Joanna frota Kurkowska

Joanna frota Kurkowska

G2A.COM